Piccoli PG crescono

20 aprile 2014

Articolo che arriva un po’ inaspettato, come una sorpresa bella nell’uovo di cioccolato. Era da qualche giorno che mi andava di scriverlo ma ho avuto tempo solo ora di dedicarmici (inaspettatamente, aggiungerei), una riflessione che mi gira per la testa dalla mia ultima sessione di D&D. Più che una vera e propria sessione di gioco […]


Il ruolo dell’amore

28 marzo 2014

Un aspetto che infilo praticamente in ogni mia campagna è l’amore, anche i miei PG finiscono spesso con l’innamorarsi o hanno una storia d’amore nel BG (i cui esiti sono almeno vari). Non sempre eh, ma ho un portfolio di PG legati ad una storia d’amore abbastanza ampio. Certo il rapporto amoroso non è il […]


Ritorno alle origini

18 marzo 2014

Sabato ho ricominciato a giocare a VtM live dopo diverse esperienze non necessariamente deludenti ma comunque molto lontane non tanto dall’ambientazione del vecchio WOD o dal concetto di gioco di ruolo, ma dal concetto stesso di gioco. Riportando dalla Treccani la definizione di gioco è: Esercizio singolo o collettivo a cui si dedicano bambini o adulti, […]


Il potere delle malelingue

21 gennaio 2014

C’è un fenomeno che chi è cresciuto in un piccolo paesino di montagna non può ignorare e di cui comprende la portata e la potenzialità: la maldicenza. Dato che in ogni campagna medievaleggiante o post-apocalittica il nostro amato party prima o poi si troverà  di passaggio in un piccolo villaggio  mi son detta “perché non […]


Nel nome degli dei, chiunque essi siano

14 dicembre 2013

Accantono per un momento il discorso sull’araldica (che a quanto pare vi piace tanto anche se vi rende timidi) per tornare a parlare di argomenti più strettamente legati al GDR. Chiedo nuovamente il vostro pensiero, oh popolo di internauti! L’argomento è di quelli a cui non pensi mai finché non ti capita di trovartelo in […]


Una buona storia

21 novembre 2013

Oggi uno dei miei contatti di Facebook ha posto un quesito: “cosa fa di una cronaca di vampiri una buona cronaca?” (1) Le due risposte che ho visto dare sono state “il narratore” o “i giocatori”. Il che è tautologico. Voglio dire, qualsiasi sia l’elemento che rende una cronaca una buona cronaca o ce lo […]


Paura eh?!

5 novembre 2013

Halloween è passato da un po’ e forse questo post doveva essere scritto qualche giorno fa per cogliere l’atmosfera horror che si respirava in giro e magari fungere da ispirazione per qualche sessione o oneshot a tema, ma consideriamolo in larghissimo anticipo per Halloween 2014. Vi va di fare due chiacchiere con me sul tema […]