#RPGaDAY 25

25 agosto 2016

Cosa rende un personaggio entusiasmante? Credo che i personaggi migliori siano persone assolutamente normali (rispetto all’ambientazione) con una o due caratteristiche particolari.

#RPGaDAY 24

24 agosto 2016

Qual’è il gioco che vorresti regalare a qualcuno? Ho un amico che deve assolutamente provare #URBANHEROES

#RPGaDAY 23

23 agosto 2016

La tua miglior storia di sfortuna? D&D 3.5 ladro di livello epico morto in una trappola nemmeno troppo complessa e degli automi guardiani a causa di una sfilza di 1 da parte mia e di 20 da parte del master…

#RPGaDAY 22

22 agosto 2016

Eventi casuali che però continuano a succedere nel gioco? D&D 3.5, se un mostro può lootare un arazzo, lo farà

#RPGaDAY 21

21 agosto 2016

La malinterpretazione di regole più divertente nel tuo gruppo? Sicuramente ci sono stati momenti migliori ma al momento non li ricordo quindi direi il fatto che mi ero autoconvinta che in #URBANHEROES ci fosse un limite ai punti fatica accumulabili e che le prove di fatica si basassero su un calcolo complicatissimo. I PG stramazzavano […]

#RPGaDAY 20

20 agosto 2016

Il sistema più complicato ma soddisfacente che hai imparato? Vampiri la Masquerade

#RPGaDAY 19

19 agosto 2016

Il miglior modo per imparare un nuovo sistema? Giocarlo insieme a qualche “veterano”.

#RPGaDAY 18

18 agosto 2016

L’innovazione di cui profitterebbero tutti i gruppi da GDR? Credo che un manuale navigabile e studiato appositamente per essere fruito da tablet possa davvero agevolarci la vita ludica. Anche un’APP simile a quella di cui non ricordo il nome che aiutava ad organizzare delle partite di calcetto ma volta ad organizzare sessioni credo possa darci […]

#RPGaDAY 17

17 agosto 2016

Quale personaggio fittizio starebbe meglio nel tuo gruppo? Dato che tendiamo a mandare a ramengo qualsiasi quest investigativa facciamo Guglielmo da Baskerville e non se ne parli più

#RPGaDAY 16

16 agosto 2016

Personaggio storico con cui giocare nel tuo gruppo. Quale gioco? Immagina Verne che ti narra Space 1889…

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