Pochi ma buoni

11 novembre 2013

Con questo post probabilmente mi gioco quel poco di popolarità che potrei avere, ma visto che un occhio attento poteva intuire questa mia convinzione già da altri post tanto vale esplicitarla e magari provare a spiegarla. In breve: la presenza di disturbatori rovina il gioco di chi vorrebbe solo giocare in santa pace. Se volete […]


Paura eh?!

5 novembre 2013

Halloween è passato da un po’ e forse questo post doveva essere scritto qualche giorno fa per cogliere l’atmosfera horror che si respirava in giro e magari fungere da ispirazione per qualche sessione o oneshot a tema, ma consideriamolo in larghissimo anticipo per Halloween 2014. Vi va di fare due chiacchiere con me sul tema […]


Motivi per (non) aprire una campagna live

4 novembre 2013

Contando che mi sono persa Lucca Comics (e volevo tuffarmi dalle mura, ecco), che ancora non ho i manuali che volevo, che continuo a perdere dadi in giro per casa mia e altrui, mi irrito molto più facilmente questo periodo. Considerando che già solitamente sono uno yogurt al limone, chiedo scusa in anticipo per il […]


Non è un gioco da ragazzi

15 ottobre 2013

Cos’ha di sbagliato “Il Signore degli Anelli”? Probabilmente niente, ma se il maestro Tolkien non avesse creato quel capolavoro e un fantasioso master di D&D oggi proponesse quella quest al suo nutrito party (9 PG di cui 4 halfling non si gestiscono) qualcuno potrebbe tacciarlo di essere troppo innocente come trama, banale, per bimbetti eccetera […]


Scuole di pensiero: ambientazioni fatte in casa vs ambientazioni pubbliche

9 ottobre 2013

Meglio un’ambientazione pubblica, vedi Mondo di Tenebra, Sine Requie, Forgotten Realms, Mutant Chronicles, o una fatta in tutto e per tutto dal Master? O è ancora meglio prendere qualcosa di noto e usarlo come ispirazione per un mondo tutto nostro? La risposta, come ebbe modo di ripetermi più volte il professore a lezione di Sistemi […]